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《复仇者联盟2:奥创纪元》影评:超级英雄拯救世界

2020-8-7 6039次浏览

《复仇者联盟2:奥创纪元》是一部科幻冒险电影,讲述当钢铁侠试图启动处于休眠状态的维持和平计划时,事情出了差错。于是,在地球面临生死存亡的紧急关头时,强大的超级英雄们挺身而出承担起拯救世界的重任,他们将阻止可怕的人工智能机器人“奥创”制定恐怖计划。

复仇者联盟团队成员

史蒂芬·罗杰斯(美国队长)原是二战时期一名瘦弱的普通士兵,因参加“超级战士重生计划”成为唯一一个成功的实验品而拥有了超越常人的体能。在二战中他曾立下赫赫战功,但在驱逐红骷髅的最终战役里,罗杰斯遭重创而被冰封,约七十年后才重新醒来。

托尼·斯塔克(钢铁侠)是斯塔克工业的继承人,他的父亲霍华德是神盾局的创始人之一。在一次绑架事故中,托尼发明了一套动力增强装甲,这套装备由金钛合金制成,有一定的局限性,会损耗。穿上盔甲后,托尼变身惩恶扬善的钢铁机甲战士。

索尔·奥丁森(雷神)是奥丁的亲生儿子,阿斯加德的王位继承人。他年轻气盛,鲁莽耿直,曾因自负被流放地球。索尔关心的主要问题是维护包括阿斯加德与地球在内的九大世界的和平,以及搞好与兄弟洛基的关系。

娜塔莎·罗曼诺夫(黑寡妇)原是秘密组织神盾局的一名俄国籍女探员,体态婀娜面容姣好,头脑清晰行动敏捷,身手不凡强硬凶狠,是神盾局的精英特工。

布鲁斯·班纳(绿巨人浩克)在一次实验中误被伽马射线所伤,随后他便发现,当自己陷入愤怒或恐惧的情绪中时,不能控制的心跳加速会让自己变身成为一个体格庞大、力量无穷但不受意志控制的绿色巨人。

克莱特·巴顿(鹰眼)在马戏团长大的孤儿,因超一流的箭术被神盾局指挥官尼克·弗瑞慧眼识珠,加入复仇者联盟。鹰眼侠行动迅速果敢,个性低调沉稳,出招百发百中,极其擅长狙击。

以上六位就是复仇者联盟团队中的超级英雄,各怀绝技,每个英雄都有自己的故事。

更庞大、更复杂、更走心的故事

与前作相比,《复仇者联盟2》没有那么多让人高潮的段落,也可能是因为近两年来我们对此类题材见得太多了。但是在叙事上、主题上和整体的紧张感上都有着很统一的延续,并发挥出了更多特别之处。它在保证延续性和整体性的前提下还去深挖了每个超级英雄的故事。总体来说,《复仇者联盟2》进一步验证了乔斯·韦登对于这一题材的把控能力,他对于复杂故事、内心情感和宏大场面的调配上做得十分到位。

从之前的种种迹象里我们就知道,这一部中“美国队长”变成了复联的统领,这一点在他们围攻九头蛇的大本营的时候体现得尤为明显,但这并不意味着钢铁侠的地位就被削弱了。他与往常一样继续跟美队逗贫,并打着自己的小算盘,就是利用无限宝石的力量来开发人工智能,也就是“奥创”。当然,他的初衷是用这款无敌机器人保护地球,但我们都知道最后都是事与愿违。奥创通过自己的算法得出了必须清理人类的结论。于是奥创就变成了复联英雄们最头疼的事情,他们必须想办法消灭这个杀人机器。更头疼的是,不但奥创怎么都搞不死,新加入的两个角色“快银”与“红女巫”还在不断地给复联制造麻烦,削弱他们的战斗力,与此同时,复联内部也有一些嫌隙滋生,布鲁斯·班纳还变身狂躁发疯版绿巨人荡涤城市……内忧外患并存,复联英雄们这次面临的问题要比此前多得多。

黑寡妇与绿巨人之间的感情戏得到了肯定

乔斯·韦登曾在之前的专访中直言不讳地说,拍《复联2》已经把他累趴了。看完电影你就不难发现原因,影片从第一幕开始就紧紧地抓住了观众的眼球,之后几乎就再也没松手。我们说的不仅仅是动作场面,在叙事上也同样保持着持续的势头,让观众一直沉浸在每个人物的内心世界里。这种讲故事的方法着实令人耳目一新。比如导演在这一部里加入了绿巨人和黑寡妇的暧昧情感戏,这两个都有着悲剧历史,都不愿意轻信别人的超级英雄似乎找到了精神伴侣,但又不是什么热情似火的爱情故事。斯嘉丽·约翰逊和马克·鲁法洛把这种微妙的化学反应演绎得十分美妙动人。快银与红女巫也不是简单的符号式角色,在他们与复联对垒的过程中,你可以明显地感受到他们的内心戏。复联里的每一个人也并不是一根线写到底,他们有和谐共处的时刻,也有闹矛盾的时候,每个人的野心和目的都有些许的不同,并不是一勺烩的大团体。

惊喜变少 揪心变多 疲劳与兴奋并存

相信很多人还记得第一次看《复仇者联盟》,第一次看到众位超级英雄排排站打团战时候的激动心情,遗憾的是,如同初恋只有一次一样,你在第二部里很难再有这样激动且新奇的体验了。虽然我们说了很多导演在内心戏上处理得如何好,我们也说过这部片子的文戏多段子多,但是追求大场面的影迷不用担心,你们想看的照样可以看到。比如影片一开始就是集体攻打西崔克尔男爵本部的战斗戏,这也是全片的一个缩影:几位队友在贫嘴的同时也不输阵仗,团战时的慢动作足以让漫威迷肾上腺素飙升,深谙复联内部梗的童鞋还能读出很多笑点。当然还有很多人期待的反浩克战甲VS浩克这场戏也是打得火光四溅,托尼·斯塔克连珠炮式的贫嘴其实削弱了这场戏本该有的严肃与沉重感,但是很多人就好这一口儿。

在“激动人心”与“宏大壮观”这些被说烂了的形容词之外,记者还注意到了一个难得之处,就是导演真的把超级英雄们都推到了极限,敢于让他们冒险,而不是个个开挂,完全不像人类。比如第一场仗某人就受了伤。总的来说,虽然观众们谁都知道他们不会死翘翘,但是还是会有那么几次提心吊胆的感觉,仿佛真的命悬一线了,不至于全程都特别淡定地吃着爆米花。乔斯·韦登自己也曾多次强调这一点,他希望突出超级英雄们人性的一面,作为普通人的一面,从成片来讲他做到了,而且还尽力达到了让每个人笔墨平均。

电影工业体系的进步

数字合成和特效的处理,如果放在上个世界或许是拍不出这种效果的。托尼·斯塔克(钢铁侠)的机甲同肉体合二为一,每一个动作都毫无破绽;布鲁斯·班纳(绿巨人)从肉身突变巨人时衣服、表情的变化都逼真到无缝,神域人的造型和飞船等设计都表现得真实立体,加之使用世界上最先进的拍摄技术和放映技术(IMAX3D),使观众身临其境地感受这一场视觉盛宴。

或许电影可以是天马行空的想象的,但是起码得有技术作为后盾,否者光有想象却没有成果只是一场白日梦罢了!3D摄影技术,动作捕捉技术和计算机数字合成为此类电影开辟出了新道路,使得只能存在于想象的幻像可以真实清晰的展现出来。

人的视觉对于美的东西的关注度总是要高于普通的东西,《阿凡达》当年全球席卷近30亿美元票房就是典型的例子。其每一帧画面,每一个场景都是那么的迷人和梦幻,仿似只能在梦里能够见到,而我们却有幸能够身临其境的感受到,不看个够怎么能够满足呢!这类型的电影就算剧情再怎么无聊都会有很多人去买单的,我们称这些人为“视觉控”。

我们每天都在为生存而奔波工作,我们总会遇到这样或那样的不公平,我们总渴望我们能拥有强大的超能力去解决这些问题,越是想拯救世界,现实越是将我们狠狠地拉回来。因此当我们看到大银幕上那些超级英雄们锄强扶弱,拯救世界的时候总能产生兴奋感,热血澎湃,或许很多时候,我们已经把自己想象成那位超级英雄了。《复仇者联盟》集结了许多超级英雄在地球面临危机时联手拯救世界。类似的拯救地球的超级英雄数不胜数,每次都是外星人亦或是不明来源的敌人入侵地球,而我们的超级英雄们都会从各色各样的社会角色中重新回到拯救地球的超级英雄身份,每次都是纽约的几条街道被毁,金门大桥被炸掉,总之就是这些个类似的桥段。可观众就是看不厌,每一次都会收获票房和掌声,地球人已经无法阻止超级英雄电影了,无论地球会被毁灭多少次,我们的英雄们都会将敌人消灭,因为我们又坚定的信念,另外,我们还有我们的超级英雄们,这就够了!